《放置与召唤》游戏已经玩了不少时间,每天都在pk中调整自己的属性,pvp对战也有自己的看法,在游戏里战力不是一切,想要pvp强还得进行属性微调特殊属性:加减伤加伤和减伤作用很大,算是很重要的属性,主要通过羁绊,宝石和战纹以及神装获取,想要输出高又不脆皮这个是必须要搞高来的特殊属性:穿透,穿透抵抗正所谓想要杀伤力高,一定要无视防御,穿透可以无视防御进行伤害,后期都是大肉,穿透一定要高,主要通过运势(穿透和精准),古董来弄,武器宝石若是不玩肉的一定要选穿透特殊属性:仙术仙术不加战斗力但对pvp的影响不亚于加减伤,仙术是令一套输出体系,其他低了,仙术高输出也是很高的,后面想要肉的话建议把仙防拉高来特殊属性:暴击,爆伤后期的暴击减免和抗爆都拉满了的,但也有很多不会玩的,暴击就是打他们的,后期可能作用不大但不能没有,尤其是抗爆和爆伤减免一定拉高来特殊属性:格挡格挡算是比较特殊的属性,看不出体现,但在一定程度上可以抵消伤害特殊属性:法师减免和物理减免这两个属性用处不大,后面打伤害都是真伤,法师减免也保不住特殊属性:治疗加成这个属性有机会拿到的就一定要拿,主力输出不缺爆发但缺续航,吸血技能可以得到治疗加成提升的,后面碰到一些血魔流阵容或许肉加反伤类阵容,主要靠治疗加成把他们磨掉,有时候pk胜利差的就是这点治疗特殊属性:闪避没玩过闪避阵容,不过若是闪避高也能一定程度上左右战局,但闪避流少了一个能叠闪避的英雄,可惜最后以上特殊属性建议专精几个,叠高来打同战力一般都有一定胜率,哪怕是概率
