sp限定佐助,这个角色是开局抽卡保底可以抽中的角色之一,所以玩家培养这个角色可以利用充值机制在前期快速的将他培养到。较高的阶段,正是因为有这个能力,所以他的培养价值在所有的角色当中算是前期之最。这个角色的一段伤害就非常的强。它可以对敌方一共造成810%的伤害系数。并且每次的伤害都有1/3的概率,给敌方添加特殊的效果,在该效果之下。不但可以每秒降低敌方的怒气值,还可以造成额外的伤害系数。并且自身会进入到特殊的状态,在状态的加持之下,虽然自身每秒都会损失一定的最大生命值。但属性值可以缩小。成吨的加成。所以可以保证自身在释放完技能之后持续十秒的时间范畴内,依旧有着非常强的战斗力。所以之前说的一些自带整体阵容,加强吸血属性的角色。和限定佐助之间有着非常强的搭配性。因为它自身比较欠缺,一定的续航能力。刚好它每秒都会掉落最大生命值。利用高爆发的吸血率,可以稳定的使自己的血量处于一个安全稳定的状态。而自己的二段伤害也非常的可观,直接进行对最远敌人的攻击,在目标和路径上的敌人也会承受一定的伤害系数。同时,技能结束后的两秒内可以大幅度提升自身的闪避率,而且自己的这个技能无法闪避。在施法期间内不会受到伤害,也无法被打断。单次受到自身最大生命值百分比的伤害,可以免疫此时的伤害,并且使用这次技能再次释放一次。所以他有着非常强的作战能力,而且很少有能够克制他的角色,特别是在二技能的释放期间内,基本已经相当于豁免了敌方所有角色,二技能释放的能力。毕竟自身拥有这个机制,在释放过程中,免疫任何的。效果与能力。你从某种层次上说,已经格挡了敌方的二技能。而且释放二技能的过程也是在自身一技能的释放范畴之内,毕竟持续十秒的时间可以格挡99%的技能特效。利用这一层技能,再配合上二技能的闪避率,他有着自己绝佳的防御能力,他的防御就是不吃压力。豁免敌方的技能和普通攻击。至于其他的两个技能,就是和自己的输出相关的,无非就是普通攻击,也可以给自己。叠加一定的被动,让敌方进入到黑岩的灼烧状态之下,并且后续可以直接引爆该伤害,有一半的伤害转化为自己的生命值。相当于加强了输出方面的能力,所以这个角色绝对是各方面属性都兼备的六边形战士。





















