安妮·李是一个爆发还不错的人类的射手角色,射手一般都和续航挂钩,但我们这个单位不一样,因为他是为数不多的初始状态,都携带了很多的暴击能力以及额外伤害增加能力的角色,所以想要享受到爆发伤害的快乐,倒是可以考虑一下培养我们这个角色。先来说一说它特殊的被动,每次普通攻击都有最多65%的概率射出特制的狙击弹,不但会额外增加400%攻击力的伤害,并且会附加一层爆头标记,每次叠加一层爆头标记就可以增加自身5%的暴击率,效果可以持续20秒,在这20秒能够完美的触发暴击就是看自己能够叠加多少层这部分属性了,而且65%的概率已经是非常高,并且只要普通攻击就能触发,也不会影响自己实际的攻击频率,可以理解为他有稳定的爆发能力。而自己的一段技能就和这个技能有所关系,对敌方的单体造成伤害是他必杀技的特点,所以它有着很强的爆发能力,可以直接射出5~11发子弹,每发子弹都可以造成最多200%的攻击力伤害,如果敌方已经有了爆头标记,每一层标记会额外追加一发子弹,相当于在20秒的时间内,自己如果能够成功,有11层暴击能力,不但获得了55%的暴击几率,而且会将11发子弹变为22发子弹,如果击杀敌方,就可以恢复自己70%的怒气值,而且这个单位的普通攻击还会造成额外的50%的伤害,所以他是一个很强的单体技能角色,只不过弊端也很明显,他所攻击的目标只能是自己能够攻击到的,对立的前排角色,对后排角色不会造成过多的影响,但只要搭配那些能够降低敌方防御能力的角色,自己这个技能体系就可以实现真正意义上的一击秒杀。而且这个角色能够稳定的触发暴击能力的原因还在于他的被动释放必杀技后持续10秒的时间提升自己35%的暴击率和80%的暴击伤害,这部分的属性,再配合上自己特殊的狙击枪爆头机制,是可以轻松的达到100%的暴击率,所以后续的伤害爆发是绝对没有问题的,只不过在释放了自己的怒气技能之后,最多能够清除掉11层的被动,后续需要重新叠加。





















